[[k.0_lab]] APNWSMasses (segundo parrafo)

alejo duque alejoduque at gmail.com
Tue Feb 10 09:30:49 EST 2009


uyy fede, esta complicado no solo traducirlo sino entenderlo, es un  
parrafo que parece dedicado a explicar el "meollo" del asunto del que  
trata el articulo en su total extension. hay dos cosas que noto y me  
parece relevante advertir:

-hay una referencia a textos de Saul Albert [7] y [8], alquien a quien  
conoci en el 2000, organizador del dorkbot en londres e iniciador de  
una buena cantidad de proyectos, se que muchos de estos nos interesan  
por su caracter de autogestion y completa independecia, el ultimo  
proyecto en el que participe y del que Saul hace parte es el WSFII, un  
encuentro para lograr infraestructuras libres para la informacion,  
algo que casi casi pero no caso en medellin con -mw- (medellin  
wireless), aunque claro se aprendio bastante en el proceso.. en fin,  
dice Saul y lo cita Simo Yuill, que muchos de los proyectos artisticos  
basados en modelos del FLOSS son aceptados por la institucion cultural  
ya que son una manera de hacer obra social de manera mas economica  
(esto claro en el 2003 en paises "desarrollados" y hoy seguro muy  
comun en Colombia via las diferentes becas y apoyos del estado). Es  
una critica directa a todos aquellos recien llegados que solo buscan  
la apropiacion de un lexico para estructurar un proyecto. Sin quedarse  
mucho en esa falta de etica, la critica parece ira enfocada a como el  
modelo FLOSS no significa obligatoriamente una buena o efectiva  
influencia sobre modelos de produccion artistica tradicional. Hasta  
ahi las cosas suenan apenas justas.. nada nuevo bajo el sol. Espero  
que el siguiente parrafo sea mas claro y amigable de lo contrario la  
lectura podra devenir en el fracaso :)

aca la traduccion que hiciste con un par de aportes:

Para algunos, el software libre  (FLOSS - Free Libre Open Source  
Software) ofrece un modelo de practica colaborativa dirigida  
exclusivamente por quienes la ejercen, que ademas gracias a sus  
mecanismos legislativos, por ejemplo licencias copyleft,  podría  
aplicarse a la práctica artística de una forma que pueda contrarrestar  
estos problemas de recuperación. [7] El entusiasmo inicial, ha dado  
paso al desencanto, ya que el uso de software libre (FLOSS) en las  
prácticas artísticas parece crear más problemas de los que resuelve.  
[8] Estos problemas han surgido a través de un énfasis en cuestiones  
de colaboración y  legislación que no reconoce una adecuada relación  
de estos con el modo primordial de producción del FLOSS - y su medio  
notacional basado en codigo de computadores. [9] De igual manera ha  
fallado en considerar apropiadamente las prácticas culturales que han  
surgido a partir del FLOSS y cómo estas practicas se pueden relacionar  
con otras formas de producción cultural externas del FLOSS.  
Considerando lo anterior, se revela que tales prácticas no son tanto  
de colaboración, sino más bien de distribución - mas alla de acumular  
y cohesionar el trabajo de otros ellas permiten una auto-produccion  
repartida. A traves de una comparacion del estado actual en las  
paracticas artisticas relacionadas con el FLOSS y formas anteriores al  
mismo, este articulo describe la relation entre producción notacional  
y practicas distributivas.
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