<div dir="ltr">This is something I&#39;ve wanted to play around with a little bit too.&nbsp; It doesn&#39;t look too hard, here&#39;s a page that describes how to do it:<br><br><a href="http://www.windmeadow.com/node/42">http://www.windmeadow.com/node/42</a><br>
<br>and here&#39;s a page that has a simple board that lets you play around without cutting the nunchunk cord:<br><br><a href="http://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/">http://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/</a><br>
<br><br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Sep 1, 2008 at 9:36 PM, Mykle Hansen <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:mykle@mykle.com">mykle@mykle.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
hey all,<br>
<br>
has anyone in the portland dorkspace played around with<br>
these new on-chip accellerometers? &nbsp;the ones that are<br>
in iPhones and Wii remotes and apple laptops? &nbsp;i wonder<br>
how hard they are to interface with the Arduino, and how<br>
much they cost. &nbsp;i have a project in mind for one, although<br>
it&#39;s more of a bike-nerd project than anything truly<br>
artistic. &nbsp;but it seems like the interactive potential is strong ...<br>
<br>
-mykle-<br>
_______________________________________________<br>
dorkbotpdx-blabber mailing list<br>
<a href="mailto:dorkbotpdx-blabber@dorkbot.org" target="_blank">dorkbotpdx-blabber@dorkbot.org</a><br>
<a href="http://music.columbia.edu/mailman/listinfo/dorkbotpdx-blabber" target="_blank">http://music.columbia.edu/mailman/listinfo/dorkbotpdx-blabber</a><br>
</blockquote></div><br></div>